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Adafruit

Adafruit Mini I2C Gamepad mit Seesaw, STEMMA QT / Qwiic, 5743

Adafruit Mini I2C Gamepad mit Seesaw, STEMMA QT / Qwiic, 5743

Normaler Preis €11,59 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €11,59 EUR
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Mach deinen eigenen Spiel- oder Robotercontroller mit diesem winzigen Gamepad-Breakout-Board. Dieses Design verfügt über einen 2-Achsen-Daumen-Joystick und 6 Taster (4 große und 2 kleine). Das Board kommuniziert über I2C mit deinem Host-Mikrocontroller, ist also einfach zu verwenden und belegt keine deiner wertvollen analogen oder digitalen Pins. Es gibt auch einen optionalen Interrupt-Pin, der dein Board darüber informieren kann, wenn eine Taste gedrückt oder losgelassen wurde, um Prozessorzeit für andere Aufgaben freizumachen.

Du kannst Adafruits Arduino-Bibliothek verwenden, um das Gamepad zu steuern und Daten mit jedem kompatiblen Mikrocontroller zu lesen. Adafruit hat auch CircuitPython/Python-Code für die Verwendung mit Computern oder Single-Board-Linux-Boards.

Um dir einen schnellen Start zu ermöglichen, kommt dieses Board mit einem STEMMA QT-Anschluss. Der STEMMA QT-Anschluss ist kompatibel mit den SparkFun Qwiic I2C-Anschlüssen. Dies ermöglicht dir, lötfreie Verbindungen zwischen deinem Entwicklungsboard und dem Gamepad herzustellen oder es mit einer Vielzahl anderer Sensoren und Zubehörteile über ein kompatibles Kabel und ein 'Hub'-Board zu verketten. Ein QT-Kabel ist nicht enthalten, aber wir haben eine Vielzahl davon im Shop.

Dieses Board verfügt über die Adafruit-Seesaw-Technologie - ein speziell programmierter kleiner Helfer-Mikrocontroller, der die zwei analogen Eingänge des Joysticks und die 6 Tasteneingänge nimmt und in eine hübsche I2C-Schnittstelle umwandelt. Das bedeutet, dass du keine GPIO- oder analogen Eingänge 'verlierst', und das funktioniert mit allen Mikrocontrollern oder Mikrocomputern - selbst wenn sie keinen analogen Eingang für den Joystick haben!

Wenn du einen I2C-Adresskonflikt hast oder mehr als eines dieser Boards an ein Board anschließen möchtest, gibt es zwei Adressauswahl-Jumper, sodass du 4 Optionen für I2C-Adressen hast.

Es gibt eine optionale IRQ (Interrupt)-Leitung, die du verwenden kannst, wenn du möchtest, dass das Gamepad dich informiert, wenn eine Taste gedrückt wurde. Da es optional ist, musst du eine separate Leitung für die IRQ-Verbindung anschließen oder sie einfach offen lassen.

Kommt mit einem zusammengebauten und programmierten Gamepad und etwas 0,1"-Stiftleiste. Wenn du keine Stemma QT-Kabel verwendest, ist etwas Löten erforderlich, um den Header für das Breadboarding anzubringen.

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